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Los detalles: luces, sombras y relieves

Una vez pintadas todas las piezas empieza la labor mas complicada, hacer de esa pieza algo distinto. Para ello es necesario incluir detalles, crear luces y sombras, acentuar relieves,...
Ver las posibilidades de una pieza nos la da la imaginación y la experiencia, así que no temais en equivocaros, siempre aprenderemos mas que si acertamos a la primera.

En esta figura en concreto, Thanos, intentaremos dejar siempre presente que es un muñeco de Playmobil. Al contrario de otras que veremos, donde se han marcado grandes diferencias con el muñeco original, creando metalizados por ejemplo, mantendremos el espíritu Playmobil. Por este motivo nos ceñiremos bastante al modelo de pintado que usan las figuras originales: pinturas mas bien lisas y con un "brillo" particular.
De nuevo, como veis, hay que tener claro el objetivo de lo que vamos a pintar.

El casco , por ejemplo, nos hemos preocupado en no elegir uno cualquiera, sino un casco agresivo y con ciertos relieves que tras el pintado se pueden remarcar.
Para hacerlo usaremos una pintura ligeramente mas oscura que la pintura base del casco, dando la sensación del deseado relieve. Citadel tiene un color inmediatamente superior al 'amarillo solar' y es el 'amarillo dorado'. En caso de no disponer de el, pues se crea, ya sabeis, mezclais en la paleta los colores necesarios.

Con ese 'amarillo dorado' pintaremos con el pincel mas fino (10/0) pequeñas líneas en la zona de los supuestos ojos del casco, las orejeras y la parte trasera tal y como se ven en las fotos.

El 'blanco cráneo' es perfecto para los colmillos.

Casco, vista delantera Casco, vista posterior


Pechera
El resultado de la pechera de la armadura es similar

Aún no hemos terminado estas piezas, tan solo las estamos perfilando.


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